Разработка игры спустя три месяца
Ща быстро делаю небольшую игрушку, выпущу под андроид и буду косить $$$ с рекламных банеров Спустя 3 месяца Нарисовал 500 спрайтов, сделал процедурную генерацию, каждый день переделываю старый код, билд на андроид работает через раз, никак не могу исправить этот баг, моя игра говно, надо больше людей, куча документации, случайно удалил проект, начинаю заново, звуки с бит оказывается норм, снова начал курить, бросила девушка, еще одного персонажа добавил, новый #screenshotsaturday очень похож на предыдущий, надо идти на стим, а еще на Nintendo Switch можно миллиарды заработать, блин может новую игру начать делать.
На двухпанельном меме разработчик сначала уверенно планирует быстро сделать небольшую игру под Android и заработать на рекламе. Через три месяца он погряз в бесконечной разработке, багах, переделках, документации и личных проблемах, поэтому шутка высмеивает наивные ожидания инди-разработчиков и превращение простой идеи в многомесячный хаос. EN: In the two-panel meme, a developer first confidently plans to make a small Android game quickly and earn money from ads. Three months later, he is trapped in endless development, bugs, rewrites, documentation, and personal problems, mocking indie developers’ naive expectations and how a simple idea turns into months of chaos.
bald man with glasses / лысый мужчина в очкахbearded man / бородатый мужчинаgreen shirt / зелёная рубашкаcomputer monitor / компьютерный мониторcomputer keyboard / компьютерная клавиатураcomputer mouse / компьютерная мышьdesk / столcartoon drawing / мультяшный рисунокtwo-panel meme / двухпанельный мемAndroid game / игра для Androidadvertising banners / рекламные баннерыgame sprites / игровые спрайтыsoftware code / программный кодbug / багcigarette smoking / курение сигаретNintendo Switch / Nintendo Switch
- @right_wing_dev_squads / 1496 2021-04-04
- Type
- image
- Size
- 800×800 · 109.1 KiB
- Mood
- саркастичный, абсурдный
- Language
- ru
- Added