HD-модель против рабочей оптимизации
Рисуем HD-вариант моделей, которые никто и никогда не увидит. Запекаем на них текстуры и натягиваем получившиеся картинки на ручную лоуполи-версию, чтобы было красиво и твой комп не сгорел (но это не точно) Месим глину модельки кирпича в збраш. Сохраняем её прямо так, чтобы игра весила 500гб. Заставляем движок луполить её в реальном времени, потому что иди ты нахуй, оптимизация ебаная
Слева мускулистый Doge держит обложку Doom 3 и описывает идеальный, но невидимый игроку процесс создания оптимизированных моделей. Справа маленький Doge с логотипом Unreal Engine лепит тяжёлую модель из «глины» и оставляет её неоптимизированной, из-за чего игра весит 500 ГБ. Шутка высмеивает конфликт между красивой графикой, требованиями движка и плохой оптимизацией; мем используют как реакцию на чрезмерно тяжёлые игры. EN: On the left, a muscular Doge holds a Doom 3 cover and describes the ideal but invisible-to-the-player process of creating optimized models. On the right, a small Doge with the Unreal Engine logo sculpts a heavy model from “clay” and leaves it unoptimized, making the game weigh 500 GB. The joke mocks the conflict between beautiful graphics, engine requirements, and poor optimization; the meme is used as a reaction to excessively demanding games.
- @sbunem / 136054 2026-08-09
- Template
- Buff Doge vs. Cheems
- Type
- image
- Size
- 728×661 · 82.8 KiB
- Mood
- саркастичный, абсурдный
- Language
- ru
- Added