Unreal Engine Coding Standards Debate
Why make problems out of things that aren't a problem? Official Unreal Engine Coding Standards... Discussion Racial, ethnic, and religious inclusiveness • Do not use metaphors or similes that reinforce stereotypes. This includes those that contrast black and white, such as blacklist / whitelist. • Do not use words that refer to historical trauma or lived experience of discrimination. This includes slave, master, and nuke. Gender inclusiveness • Refer to hypothetical people using the pronouns they, them, and their, even in the singular. • When you refer to anything that is not a person, always use it and its. For example: a module, plugin, function, client, server, or any other software or hardware component. Do not assign a gender to anything that doesn't have one. • Do not use collective nouns like guys that assume gender. • Avoid colloquial phrases that contain arbitrary genders, like “a poor man's X.”
На скриншоте показан пост с официальными стандартами кодирования Unreal Engine, где обсуждаются инклюзивные формулировки для расы, религии и гендера. Шутка в преувеличенной попытке запретить привычные технические термины и выражения вроде «blacklist», «master» и «a poor man's X», поэтому мем используют как саркастическую реакцию на чрезмерную политкорректность и поиск проблем там, где их не видят.
dark interface screenshot / скриншот тёмного интерфейсаdiscussion post / пост обсужденияwhite text / белый текстred underlines / красные подчёркиванияcoding standards document / документ со стандартами кодированияbullet-point list / маркированный списокsection heading / заголовок разделаsoftware terms / термины программного обеспеченияgender-neutral pronouns / гендерно-нейтральные местоименияblack and white words / слова «чёрный и белый»
- @right_wing_dev_squads / 13260 2025-11-07
- Type
- image
- Size
- 800×478 · 61.9 KiB
- Mood
- sarcastic
- Language
- en
- Added