Матрица поворота на 30 градусов
(cos π/6 − sin π/6; sin π/6 cos π/6) (x; y) = (x′; y′)
На изображении показано матричное преобразование координат: вектор (x, y) умножается на матрицу поворота с углом π/6, после чего получается новый вектор (x′, y′). Это математическая шутка или реакционный шаблон для ситуаций, связанных с поворотом, геометрией и сложными формулами. EN: The image shows a matrix transformation of coordinates: the vector (x, y) is multiplied by a rotation matrix with angle π/6, producing a new vector (x′, y′). It works as a mathematical joke or reaction template for situations involving rotation, geometry, and complicated formulas.
- @memetutorial / 14978 2021-08-11
- Type
- image
- Size
- 800×199 · 22.7 KiB
- Mood
- математический, абсурдный
- Added