Разработчики игр тогда и сейчас
Разработчики Игр тогда: Я написал Rollercoaster Tycoon в офисе на ассемблере. Чтобы она могла работать на большинстве машин. Мы сделали шутер который занимает 97,280 байтов. Попробуй нашу новую игру! Первые несколько уровней бесплатны Минимальные требования? Ваш ПК должен включаться. AAA Разработчики сейчас: Извини, но мы не можем починить игру. Один из наших сотрудников продолжает воровать грудное молоко у сотрудников. Наша игра весит 500GB. Тебе ведь не надо играть в другие игры, правда? А еще 50GB на патч. Оптимизация? Просто купи новый ПК. Нужен по крайней мере next-gen, чтобы играть без особов. Наша однопользовательская игра всегда онлайн. Потому что пошел ты, вот почему.
Мем сравнивает разработчиков игр прошлого, которые создавали компактные и оптимизированные игры, с современными AAA-разработчиками, выпускающими огромные, требовательные и плохо оптимизированные проекты. Шутка высмеивает гигантский размер игр, необходимость постоянного подключения к интернету, дорогие обновления компьютера и абсурдные оправдания разработчиков. Такой мем используют, когда обсуждают деградацию оптимизации и чрезмерные системные требования современных игр. EN: The meme compares old game developers, who created compact and optimized games, with modern AAA developers releasing huge, demanding, poorly optimized projects. The joke mocks massive game sizes, always-online requirements, expensive PC upgrades, and absurd excuses from developers. It is used when discussing declining optimization and excessive system requirements in modern games.
- @sbunem / 46886 2023-05-21
- @sbunem / 119869 2025-12-09
- Template
- Wojak
- Type
- image
- Size
- 640×624 · 81.6 KiB
- Mood
- саркастичный
- Language
- ru
- Added