Игровая журналистика 2к25
Персонаж в игре несколько раз подходит к массивным воротам и дверям, пытаясь открыть вход в Имперский город и тюрьму, а затем оказывается на улице рядом с охраной. Повторяющиеся двери и однообразное продвижение под музыку высмеивают затянутый, бессмысленный игровой процесс и шутку про «игровую журналистику 2к25». EN: A game character repeatedly approaches massive gates and doors, trying to open entrances to the Imperial City and prison, before ending up outside near a guard. The recurring doors and repetitive progress set to music mock tedious, meaningless gameplay and the joke about “gaming journalism 2025.”
Ну я кстати не понял момент почему здесь везде символика Skyrim и я так понимаю это рассчитано на игроков которые играли в Skyrim и чтобы они захайпились им тут везде символы Skyrim и с этим драконом оставили. Но типа это выглядит странно, типа зачем вы оставили продукт плейсмонт Skyrim в облививании, не знаю как-то странно, не вяжется.
- @sbunem / 101618 2025-04-25
- @dustinthehead / 25960 2025-04-25
- Type
- video, 0:16
- Size
- 1278×750 · 6.4 MiB
- Mood
- саркастичный, абсурдный
- Added