Too Much Team Damage
Disconnected For doing too much team damage OK
A first-person Counter-Strike-style player moves through a sunlit stone map, encounters teammates, fires toward an enemy, reloads, and then triggers a fiery blast in a tunnel. The clip ends on a disconnected screen explaining that the player did too much team damage, turning reckless team-killing into the punchline. Aphex Twin’s ambient electronic track “QKThr” gives the chaotic gameplay an oddly calm, melancholic mood, making the disconnect feel even more absurd.
first-person shooter view / вид от первого лица в шутереmasked terrorist character / террорист в маскеteammates / союзникиpistol / пистолетknife / ножstone walls / каменные стеныarchway / аркаstairs / лестницаcardboard boxes / картонные коробкиwooden crates / деревянные ящикиpalm trees / пальмыsunlit courtyard / залитый солнцем дворfire and smoke / огонь и дымblood splatter / брызги кровиgame HUD / игровой интерфейсdisconnect dialog / окно отключения
#counter-strike#контр-страйк#csgo#ксго#team damage#урон союзникам#team kill#убийство союзников#disconnected#отключение#gaming#игры#fps#шутер#reaction#реакция#chaos#хаос#friendly fire#дружественный огонь#video#видео#meme#мем#aphex twin#апhex twin#qkthr#эмбиент#ambient#electronic music#электронная музыка#dark humor#чёрный юмор
- @sbunem / 96012 2025-02-20
- Type
- video, 0:14
- Size
- 720×1280 · 5.3 MiB
- Mood
- absurd, chaotic
- Language
- en
- Added