Комфортная игра без беготни
Конечно, можно с пеной у рта доказывать, что без бегот- ни в Quake 3 при разрешении 1600x1200 True Color и скоро- сти минимум 60 fps жизнь не мила (кстати, пару лет назад мы написали бы: “Quake 2 в 1024x768 High Color”), однако практика показывает, что для комфортной игры тратиться на венцы инженерной мысли вовсе не обязательно.
Текст с ироничным рассуждением о требованиях к комфортной игре в Quake 3. Автор высмеивает тех, кто доказывает необходимость высокого разрешения и 60 fps, отмечая, что на практике дорогие компьютерные комплектующие вовсе не обязательны. EN: A humorous text discussing the requirements for comfortable gaming in Quake 3. The author mocks people who insist on high resolution and 60 fps, noting that expensive computer hardware is not actually necessary in practice.
- @sbunem / 84586 2024-10-09
- Type
- image
- Size
- 769×800 · 133.8 KiB
- Mood
- ироничный, саркастичный
- Language
- ru
- Added