Лошадь пробирается в подземелье
В мрачном каменном подземелье странная лошадь нелепо протискивается через дверной проём и исчезает в следующей комнате. Абсурдное движение под мрачный фонк Ghostface Playa — «Why Not» превращает игровой момент в сюрреалистичную реакцию на ситуацию, когда что-то совершенно неуместное всё равно пытается пройти внутрь. EN: In a gloomy stone dungeon, a strange horse awkwardly squeezes through a doorway and disappears into the next room. Its absurd movement set to the dark phonk track “Why Not” by Ghostface Playa turns the game moment into a surreal reaction for situations where something completely out of place insists on getting inside.
stone dungeon / каменное подземельеstone walls / каменные стеныdoorway / дверной проёмiron-barred gate / решётчатая железная дверьhorse / лошадьcobblestone floor / булыжный полdark corridor / тёмный коридорwooden table / деревянный столtorchlit room / освещённая факелами комнатаfirst-person game view / вид от первого лица в игре
- @eternalclassic / 22429 2022-11-02
- Type
- video, 0:11
- Size
- 426×240 · 406.7 KiB
- Mood
- абсурдный, сюрреалистичный
- Added