НПЦ-кузнец отвечает как корова
Я Гарай, кузнец из деревни Имлах, милорд. У меня есть супруга и три ребёнка — два мальчика и девочка. Я усердно работаю, чтобы обеспечивать семью и защищать деревню. Может, вы хотите узнать что-то ещё, милорд? Кузнец, говоришь? А можешь выковать мне хороший меч? Я с большим удовольствием сделаю вам достойное оружие. Минимальная цена ковки — 5000 динаров. Стоимость очень зависит от материалов и сложности работы.
Рыцарь в Mount & Blade II: Bannerlord разговаривает с деревенским кузнецом и задаёт ему вопрос о мече. Кузнец подробно рассказывает о семье, работе и цене оружия, но поверх серьёзного игрового диалога слышны коровье мычание и музыка, из-за чего нейросетевой НПЦ выглядит как нелепо озвученная корова. Такой ролик отправляют как абсурдную реакцию на странный ИИ-диалог или неуместный звук. EN: A knight in Mount & Blade II: Bannerlord talks to a village blacksmith and asks him about making a sword. The blacksmith gives a detailed answer about his family, work, and the weapon’s price, but cow moos and music play over the serious game dialogue, making the AI NPC sound absurdly like a cow. The clip works as a reaction to strange AI dialogue or an incongruous sound effect.
- @sbunem / 37289 2023-01-15
- Type
- video, 1:18
- Size
- 854×498 · 13.9 MiB
- Mood
- абсурдный, ироничный
- Language
- ru
- Added