Пиратский кодекс для программистов
ПИРАТСКИЙ КОДЕКС ПРАВИЛО 1 НАСЛЕДОВАНИЕ: КЛАССЫ МОГУТ НАСЛЕДОВАТЬ СВОЙСТВА И МЕТОДЫ ДРУГИХ КЛАССОВ ПИРАТСКИЙ КОДЕКС ПРАВИЛО 2 ИНКАПСУЛЯЦИЯ: ОГРАНИЧЕНИЕ ДОСТУПА К ДАННЫМ И МЕТОДАМ ОБЪЕКТА ПИРАТСКИЙ КОДЕКС ПРАВИЛО 3 ПОЛИМОРФИЗМ: ОБЪЕКТЫ РАЗНЫХ КЛАССОВ МОГУТ ВЫПОЛНЯТЬ ОДНО ДЕЙСТВИЕ РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ
В коротком видеоклипе по очереди показываются мрачные пиратские скелеты на фоне кораблей, а поверх них появляются три правила объектно-ориентированного программирования: наследование, инкапсуляция и полиморфизм. Шутка строится на неожиданном превращении пиратского кодекса в учебную шпаргалку по программированию; тяжёлая музыка Esophagus — Killing for Sport усиливает гротескную и эпичную подачу. Такой мем отправляют программистам как ироничное объяснение ООП или реакцию на чрезмерно пафосное изложение технических понятий. EN: The short video successively shows grim pirate skeletons against ship backgrounds while presenting three rules of object-oriented programming: inheritance, encapsulation, and polymorphism. The joke comes from turning a pirate code into a programming-study cheat sheet, while the heavy music by Esophagus, “Killing for Sport,” amplifies the grotesque and epic delivery. People send this meme to programmers as an ironic explanation of OOP or as a reaction to an overly dramatic presentation of technical concepts.
- @ithueti / 17249 2025-11-15
- Type
- video, 0:15
- Size
- 720×832 · 1.2 MiB
- Mood
- мрачно-ироничный
- Language
- ru
- Added