Разработка игры до самогона
я доделал все основные механики по крайней мере до терпимого уровня. щас доделываю карту мб чето дорабатываю или добавляю, делаю всякую серверную техническую хуйню типо сохранений и игра готова 1 июля в пизду, я не буду доделывать эту хуйню, она мне ее нравится и вообще хуйня и говно. я буду делать другую игру которую я описывал в группе 2 июля ладно я возвращаюсь к разработке. сегодня сделаю систему варения самогона
Разработчик игры сначала уверенно заявляет, что почти закончил проект, на следующий день бросает его как «хуйню и говно», а затем возвращается к разработке — но уже ради системы варения самогона. Шутка высмеивает бесконечную смену приоритетов и прокрастинацию разработчиков, когда вместо завершения игры добавляются новые забавные механики. EN: A game developer first confidently claims that the project is almost finished, abandons it the next day as “crap,” and then returns to development—but now to create a moonshine-brewing system. The joke pokes fun at developers constantly changing priorities and procrastinating by adding amusing new mechanics instead of finishing the game.
chat post / пост в чатеdark messaging interface / тёмный интерфейс мессенджераcomment button / кнопка комментариевcalendar date label / метка датыview counter / счётчик просмотровgame development discussion / обсуждение разработки игрыmap / картаserver / серверsave system / система сохраненийmoonshine brewing system / система варения самогонаtechnical game mechanics / технические игровые механики
- @ithueti / 14283 2024-10-14
- Type
- image
- Size
- 545×800 · 106.1 KiB
- Mood
- ироничный, абсурдный
- Language
- ru
- Added