Баг в шейдере весь день
Сидел бился с багом в шейдере для рисования безье кривых весь день, а всего-то надо было добавить строчку t -= (t * (t * t + 3.0f * p) + q) / (3.0f * t * t + 3.0f * p); И как я проглядел? Не понимаю.
Программист рассказывает, что целый день боролся с багом в шейдере для рисования кривых Безье, а исправление оказалось одной строкой кода. Шутка построена на узнаваемой ситуации, когда сложная проблема внезапно решается простой правкой, которую долго не замечали. EN: A programmer says they spent the entire day fighting a bug in a shader for drawing Bézier curves, only to discover that the fix was a single line of code. The joke relies on the familiar situation where a difficult problem is suddenly solved by a simple change that was overlooked for a long time.
- @ithueti / 14117 2024-09-28
- Type
- image
- Size
- 800×562 · 57.8 KiB
- Mood
- ироничный, frustrated
- Language
- ru
- Added