Шлюз в конце коридора
нужен шлюз, что в конце коридора отдела разработки.
В игровом коридоре металлический цилиндрический объект на колёсах движется через двери и помещения. Его зеркальная поверхность постоянно искажает отражения, а затем он оказывается рядом с комнатой отдыха с человеком за столом. Шутка обыгрывает проблемы environment mapping без аппаратной трассировки лучей: «шлюз» буквально пытается добраться до конца коридора отдела разработки, демонстрируя забавные визуальные артефакты. В аудио слышны игровые механические звуки, открывание или скольжение двери и резкий звук, похожий на выстрел или удар; эти эффекты подчёркивают хаотичное перемещение объекта и усиливают комический финал. EN: In a game corridor, a metallic cylindrical object on wheels moves through doors and rooms. Its mirrored surface constantly distorts reflections, and it eventually reaches a break room with a person sitting at a table. The joke plays on environment-mapping problems without hardware ray tracing: the “gateway” is literally trying to reach the end of the development department corridor while showing amusing visual artifacts. The audio contains mechanical game sounds, a door opening or sliding, and a sharp sound resembling a gunshot or impact; these effects emphasize the object’s chaotic movement and enhance the comic ending.
Вон шлюст, конца коридора отдела разработки.
- @ithueti / 2088 2020-03-08
- Type
- video, 0:54
- Size
- 1024×1024 · 10.6 MiB
- Mood
- абсурдный, саркастичный
- Language
- ru
- Added