Понимание сложности Dark Souls
Создатель серии Dark Souls Миядзаки не хотел создавать самую тяжелую игру. В одном интервью он сказал, что хотел сделать так, чтобы игрок общался с игрой, узнавал ее и понимал. Чтобы после победы возникало чувство выполненного долга.Если игрок эту идею понимает и принимает — серия соулс ему покорится. Ее сложность будет восприниматься, как разведка.Например, встретившись с очередным боссом, игрок понимает, что сейчас умрет. Это часть познания мира: задача игрока не выиграть, а понять паттерны атак огромного чудища. Изучить окружение, найти места, которые можно использовать. Например, незаметная лестница, поднявшись по которой, можно упасть и нанести большой урон. И так попытка за попыткой победа будет достигнута.
На фотографии мужчина и женщина стоят рядом, а поверх изображения размещён длинный текст о философии сложности Dark Souls и идеях Хидэтаки Миядзаки. Шутка строится на несоответствии между серьёзным, вдохновляющим объяснением игровой механики и невозмутимой реакционной фотографией. Такой мем используют, когда хотят иронично оправдать трудность, многочисленные смерти и необходимость учиться на своих ошибках. EN: A man and a woman stand next to each other while a long text about the philosophy of Dark Souls difficulty and Hidetaka Miyazaki’s ideas is overlaid on the image. The joke comes from the contrast between the serious, inspirational explanation of the game mechanics and the deadpan reaction photo. This meme is used when someone wants to ironically justify the difficulty, repeated deaths, and need to learn from mistakes.
- @about50posts / 9157 2022-05-10
- Type
- image
- Size
- 650×800 · 109.5 KiB
- Mood
- ироничный, саркастичный
- Language
- ru
- Added