Valve Adds a Suspicious Variable
Valve developers just added a new variable in Dota 2: "m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames" DumpSource2/schemas/Server/CDOTAGameRules.h @@ -25,7 +25,7 @@ class CDOTAGameRules : public CMultiplayerRules float32 m_flGoldTickTime; bool m_bEnableSuggestAbilities; bool m_bEnableSuggestItems; bool m_bHackAllPlayersLoadedForDarkCarnivalPreLaunchModifier bool m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames; uint32 m_unFanfareGoodGuys; uint32 m_unFanfareBadGuys; GameTime_t m_flFanfareTime;
Пост в стиле твита показывает скриншот изменения исходного кода Dota 2 от разработчиков Valve. В коде обычное название переменной заменили на подозрительное «m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames» — «почему вы читаете имена наших переменных». Шутка высмеивает разработчиков, которые оставили в коде пасхалку или намёк на скрытую механику.
- @dev_meme / 8159 2026-06-23
- Type
- image
- Size
- 800×571 · 78.9 KiB
- Mood
- саркастичный
- Language
- en
- Added